Tuesday, February 25, 2014

Fenomena Alam Gunung Berapi di Indonesia

Posted by Unknown at 11:01 PM 0 comments
FENOMENA ALAM GUNUNG BERAPI DI INDONESIA

Salah satu fenomena alam yang paling dibicarakan oleh seluruh masyarakat Indonesia pada saat ini adalah meletusnya gunung berapi. Misalnya saja Gunung Sinabung di Sumatera Utara dan Gunung Kelud di Jawa Timur. Kedua peristiwa ini telah menimbulkan kerugian yang besar, yaitu kerugian materi dan nyawa. Banyak masyarakat Indonesia yang banyak kehilangan tempat tinggal dan mata pencaharian akibat dari meletusnya Gunung Sinabung dan Gunung Kelud.
            Sebenarnya, apa yang dimaksud dengan gunung meletus? Letusan gunung merupakan sebuah peristiwa dimana endapan magma yang terdapat dalam perut bumi mengalami tekanan dan menjadi renggang sehingga magma tersebut didorong keluar oleh gas yang bertekanan tinggi. Magma yang terdapat di dalam perut bumi memiliki suhu yang sangat tinggi mencapai lebih dari 1.0000C. Cairan magma yang terdorong keluar oleh gas bertekanan tinggi disebut dengan larva yang memiliki suhu 700-1.2000C.
            Ada beberapa jenis gunung berapi berdasarkan bentuknya, yaitu :
1.      Gunung Berapi Strato Volcano
Memiliki bentuk kerucut besar (raksasa) dan kadang-kadang bentuknya tidak beraturan karena telah mengalami letusan berulang kali.
2.      Gunung Berapi Shield Volcano
Tidak memiliki bentuk kerucut namun memiliki bentuk yang landai dan susunannya terdiri dari batuan basaltiK.
3.      Gunung Berapi Cinder Cone Volcano
Abu dan pecahan batuan vulkanik menyebar di seluruh gunung. Memiliki bentuk mangkuk pada bagian atas gunung dan tidak terlalu tinggi.
4.      Gunung Berapi Caldera Volcano
Terbentuk atas ledakan gunung berapi yang sangat kuat sehingga membentuk sebuah cekungan.
            Bagaimana proses terjadinya letusan gunung berapi? Kita ambil contoh Gunug Kelud. Yang pertama adalah statu awas. Gunung Kelud memiliki danau kawah yang terisis oleh air. Terjadi naiknya suhu kawah dan terdapat getaran-getaran vulkanik. Dan temperature magma yang sangat tinggi ini membuat danau kawah yang terisi air akan mengalami pemanasan. Akibat dari tekanan magma, maka air danau akan menjadi uap di bawah kawah yang akan menyebabkan tekanan dari dalam bertambah.
Yang kedua adalah awal letusan hidrovulkanik. Apabila air kawah yang mendidih banyak masuk ke dalam, maka akan sangat mungkin menimbulkan letusan. Letusan ini paling banyak ditemukan pada gunung berapi di laut. Sangat mungkin terjadi letusan-letusan awal dan menyebabkan dentuman keras.
Yang ketiga adalah letusan semi magnetik. Pada saat air kawah panas habis dan bercampur dengan magma. Temperatur magma rata-rata sekitar 600-1.1700C. Dengan temperature magma yang setinggi ini, maka tekanan uap air akan semakin membesar dan mampu menggetarkan dan melemparkan material vulkanik diatasnya. Dan juga akan terjadi retakan pada dinding kawah dan dinding kawah akan runtuh. Air yang panas ini dapat keluar melalui lahar. Orang sering menyebutnya dengan sebutan lahar panas karena air panas ini bercampur dengan kerikil, pasir, dan lumpur.
Yang keempat adalah letusan magmatik. Ketika terjadi letusan ini, magma yang berada di dalam akan meleleh keluar. Dan juga akan terdapat pelemparan batu  kerikil hingga abu vulkanik ke udara. Demikianlah proses bagaimana meletusnya gunung berapi yang perlu kita ketahui.

Daftar Pustaka :



Monday, July 15, 2013

Tempat-Tempat Wisata yang Menarik di Kota Medan

Posted by Unknown at 10:43 PM 0 comments
Hallo semua sudah lama saya ga ngepost ya.. Nah kali ini saya akan posting info mengenai tempat-tempat wisata yang menarik di Medan. Langsung aja cheack it out!

Di Kota Medan banyak sekali tempat-tempat pariwisata yang bervariasi mulai dari tempat wisata bersejarah, wisata religi, wisata alam, wisata modern atau tempat rekreasi keluarga. Kota Medan merupakan Ibukota dari propinsi Sumatera Utara yang terkenal dengan Danau Toba karena menjadi Danau yang terluas di Indonesia dan terletak di pulau Sumatera, tentunya bukanlah sebuah kota yang kecil jika menjadi sebuah Ibukota. Berikut merupakan tempat-tempat wisata yang menarik di kota Medan dan wajib dikunjungi ni.

1. Istana Maimun

Istana-Maimun-penghuni-medan-873980_800_600.jpg (800×600)
Istana Maimun ini didesain atau dirancang oleh arsitek dari Italia yang kemudian dibangun oleh Sultan Deli, Makmun Al Rasyid Perkasa Alamsyah pada taun 1888 silam, Istana Maimun memiliki luas sebesar 2.772 meter persegi dengan jumlah ruangan sebanyak 30 kamar.

Istana Maimun menjadi salah satu tempat tujuan wisata yang sudah cukup populer, bukan hanya karena usianya yang sudah tua, melainkan desain interiornya yang sangat unik dapat mengundang para wisatawan berkunjung ke Istana Maimun ini, dengan memadukan unsur-unsur warisan kebudayaan dari Melayu dan gaya Islam, Spanyol, India dan Italia. namun sayang sekali sekarang keadaanya kurang begitu terurus. Jika kita sedang melewati tempat ini pada waktu sore hari, kita dapat melihat anak-anak bermain sepak bola di halaman istana ini.

Istana Maimun tepatnya terletak di Jl. Brigjen Katamso Kota Medan sekitar 10 km dari bandara, wisata Istana Maimun merupakan sebuah peninggalan dari Sultan Kerajaan Deli Sultan Makmun Al Rasyid Perkasa Alamsyah. Bagunan ini terdiri dari 2 lantai dengan memiliki 3 bagian bangunan induk, sayap kiri dan sayap kanan dan dipengaruhi budaya Eropa yang cukup kental.

2. Masjid Raya Medan

Mesjid+Raya+medan.jpg (320×240)
Masjid Raya Medan yang nama aslinya adalah Mesjid Raya Al-Mashun yang juga menjadi salah satu warisan dari Sultan Deli dari Sumatera Utara selain Istana Maimun. Masjid ini sampai sekarang masih digunakan oleh umat Muslim untuk beribadah dan berdoa setiap harinya. Sebagian dari bahan bangunan untuk mendekorasi masjid ini dibuat di negara Italia. Masjid Agung ini adalah masjid yang paling indah dan Masjid terbesar di Sumatera Utara. Masjid ini dibangun oleh Sultan Makmun Al Rasyid  pada tahun 1906. Masjid Agung ini tidak jauh dari Istana Maimun dan hanya berjarak sekitar 200 meter dari Istana Maimun.

3. Danau Linting

d20_0517a.jpg (800×532)
Danau Linting merupakan Salah satu Danau unik yang dapat anda kunjungi di kota Medan, Danau Linting ini mempunyai warna air yang hijau dan biru juka dilihat dari permukaan, dan disekeliling danau terdapat batu cadas. Lokasi Danau Linting di Kecamatan STM Hulu desa Sibunga-bunga Hilir Kabupaten deli Serdang. Danau Linting memiliki nuansa mistis namun menyejukkan karena disekeling danau terdapat pepohonan dengan akar yang panjang sehingga menambah suasna udara menjadi sejuk dan damai. Sangat Cocok untuk tempat refreshing anda dan keluarga atau bersama sahabat-sahabat anda.

4. Air Terjun Sipiso-Piso Tongging

menikmati-keindahan-air-terjun-sipiso-piso-2.jpg (1200×1600)
Air terjun Sipiso-Piso Tongging yang majestic terletak sekitar 135 km dari Brasatagi. Air terjun Tongging ini mempunyai ketinggian sekitar 120 meter yang dekat dengan Gunung Sipiso-piso . Keindahan panorama alam dari air terjun ditambah dengan pemandangan alam dari Danau Toba yang indah dan juga matahari di air terjun yang menambah keindahan dari air terjun tongging yang indah. Anda harus Bersiap untuk olah raga jika ingin pergi menuju dasar dari air terjun tongging. Karena anda harus menempuh sekitar 1000 anak tangga dan kira-kira membutuhkan waktu sekitar setengah jam untuk turun ke bawah melewati tangga yang berliku-liku dengan berjalan kaki. Air terjun Tongging sangat indah karena tidak begitu jauh dari tepian Danau Toba yang juga berada di tengah bukit dan disekelilingnya memiliki nuansa warna hijau yang di pengaruhi oleh tumbuhan dan ada disekeliling lembah yang menakjubkan.

5. Air Terjun dan Telaga Dwi Warna Sibolangit

Air-Terjun-Dua-Warna-2+(1).jpg (843×560)

Air Terjun dan Telaga Dwi Warna Sibolangit berjarak sekitar 2 jam waktu dari Kota Medan dengan menggunakan motor atau bus. Sibolangit merupakan sebuah tempat dengan nuansa pegunungan yang sejuk dan penuh dengan tempat pariwisata yang menarik sangat cocok untuk travelling. Salah satunya adalah Telaga Dwi warna yang terdapat di dalam hutan Sibolangit. Air terjun ini disebut Dwi warna karena air terjun terjun ini berada di telaga berwarna biru yang dingin dan tidak jauh dari air terjun yang dingin terdapat juga air terjun yang hangat dan berwarna putih. Jika Anda dari taman wisata Sibolangit dan ingin menuju Telaga Dwi warna ini membutuhkan waktu sekitar 3 jam waktu perjalanan dengan berjalan kaki dan menjelajahi hutan. Anda harus bersiap untuk melakukan perjalanan panjang namun waktu anda melihat keindahan panorama alamnya rasa capek yang ada akan serasa hilang. Pariwisata ini masih tersembunyi dan jika ingin menuju kesini sebaiknya anda menyewa pemandu agar tidak tersesat di dalam hutan. dan Tempat ini juga cocok untuk kamping atau berkemah.

Nah demikian tempat-tempat wisata yang menarik di Medan. Ayo segera kunjungi tempat wisata tersebut :D

Tuesday, April 30, 2013

Running Man

Posted by Unknown at 8:54 PM 0 comments

Hai bloggy, sedikit membahas ni tentang acara favoritku dikala sedang bosan, suntuk, stress, ga mood, dll. Acara tersebut adalah Running Man. Pertama kali nonton Running Man waktu kelas 3 SMA dikala sedang sibuk untuk mempersiapkan SNMPTN. Ceritanya ni waktu jalan-jalan beli DVD Korea bersama ketiga teman saya Cecilia, Emelia, dan Irma ke Medan Fair seusai les intensif di GO. Salah satu penjaga tokonya menawarkan DVD Running Man dan kami pun tertarik, dan semenjak itu saya selalu mengikuti sampai episode 21.

Setelah itu saya masuk kuliah dan ternyata salah satu teman Kom saya juga suka koleksi Running Man, namanya sebut saja Hey Oss alias Ossi Zarina, dan sampai sekarang saya selalu minta episode terbaru Running Man dari Ossi J teman yang sungguh baik rela membawa hard disknya karena aku minta copy Runing Man dan kalau aku lupa minta dia selalu bilang kan Vanesa, udah dibawa malah ga diminta copy dengan nada memelas hahah lucu deh. Nah sekarang aku jabarkan sekilas tentang Running Man buat yang daritadi penasaran baca postingan saya ini haha

Running Man (bahasa Korea: 런닝맨) adalah sebuah acara varietas dari Korea Selatan. Pertama kali ditayangkan tanggal 11 Juli 2010 di SBS. Hingga sekarang, Running Man telah memiliki 143 episode. Acara ini merupakan lanjutan dari variety show Korea juga, Family Outing. Pembawa acara sekaligus pemainnya adalah Yoo Jae-Seok. Variety show ini menampilkan beberapa permainan yang dilakukan pertim, dapat 2 tim, 3 tim maupun 4 tim. Kadang seseorang berbuat curang untuk dapat memenangkan permainan, namun Production Team (PD) sering menyatakan bahwa pelanggaran itu tidak sah. Di antara pemain ini, terdapat juga VJ, yang selalu mendamping pemain dalam jalan permainan.

Para pemain Running Man :
  1. Yu Jae Suk

    Pembawa acara utama, Yu Jae-suk dikenal sebagai
     Yu-ruce Willis (유르스 윌리스) selama misi perlombaan mana dia pandai melarikan diri. Nama ini adalah parodi dari Bruce Willis di Die Hard. Dia juga dikenal sebagai Yu Hyuk (유혁), bertindak sebagai seorang mahasiswa populer yang dapat menari dengan baik. Di The Usual Suspects of Running Man (episode 38), Dia dikenal sebagai Yu-mes Bond (유임스 본드), mana ia harus menyamarkan sebagai tamu dan menghilangkan semua anggota dalam 
    Find the Guests. Meskipun awalnya seorang pemain lemah dalam misi perlombaan, ia menjadi salah satu pemain kuat di kemudian hari.

  2. Ji Suk-jin
     Anggota tertua dari pertunjukan dan salah satu teman dekat Yu Jae-suk, mengenal satu sama lain selama lebih dari 20 tahun. Dia terbukti cemburu dari hubungan baik antara Yu Jae-suk dan Kim Jong-kook. Selama misi perlombaan, ia ditampilkan sebagai salah satu anggota terlemah dan adalah yang paling mudah dan paling sering dieliminasi pertama dari pemain, sehingga mudah bagi anggota lain, akan menyatakan bahwa perlombaan telah resmi dimulai setelah eliminasinya.




  3. Kim Jong Kook
    Orang terkuat di acara ini, ia dikenal sebagai Sparta-kook (스파르타국스) dan Commander (능력자) untuk keahliannya dalam menangkap orang lain selama misi perlombaan, penampilan mendadak dan menunjukkan kekuatan biasanya disertai dengan ucapan "Sparta!" diambil dari film 300. Taktik cerdasnya sering berhasil untuk menghilangkan anggota lain dan sebagai hasilnya, ia dikenal karena memiliki kedua otak dan otot. Dia kerap kali juga ditampilkan untuk bertindak lucu dan memamerkan "aegyo" nya. Hanya kelemahan nyatanya adalah wanita dan ia sering diejek karena memiliki hubungan khusus terhadap Yoon Eun-hye.



  4. Gary

    Tampil sebagai salah satu "variety rookies" bersama Lee Kwang-soo, dia sering mudah tertipu oleh orang lain. Sepanjang seri, ia telah terlibat dalam Loveline utama dari acara bersama Song Ji-hyo. Meskipun terkadang sering tak mengerti, ia ditampilkan cukup kuat selama misi lomba bahkan berhasil memenangkan kedua misi lomba khusus untuk menemukan
     Running Man Terbaik 
    dan memenangkan perjalanan ke Eropa.

  5. Ha-Ha
    Ha-ha biasanya diambil oleh anggota lain. Ia dikenal sebagai Ha-roro (하로로) karena penampilannya serupa dengan Pororo the Little Penguin. Selama misi perlombaan, ia disebut sebagai Ha-rad Pitt (하래드 피트), yang merupakan parodi dari Brad Pitt. Dia juga memiliki kecenderungan untuk merasa seolah-olah ia adalah pemimpin utama dalam sebuah film yang dibuat oleh imajinasinya. Ketika sesuatu tidak berjalan jalan, dia bulu mata keluar secara verbal, menyebabkan tawa besar di antara para pemain. Dia juga pemain playboy, seperti yang selalu mengaku cintanya untuk tamu perempuan.

  6. Lee Kwang-Soo
    Anggota termuda dan tertinggi dari para pemain dan awalnya diperkenalkan bersama Gary dan Song Joong-ki sebagai salah satu "variety rookies" karena kurangnya pengalaman di berbagai pertunjukan sebelum Running Man. Selama episode sebelumnya ia dikenal untuk membingkai sesama anggota dengan rumor memalukan dan sering tidak masuk akal. Ia sering diejek oleh sisa pemain, terutama Kim Jong-kook, karena sifat pemalu nya serta penampilan mirip dengan spesies Na'vi di Avatar. Dia adalah salah satu pemain paling lemah dalam perlombaan dan salah satu yang pertama dieliminasi selama misi lomba. Namun, ia telah berkembang menjadi mudah mengkhianati sesama anggota tanpa keprihatinan.

  7. Song Ji Hyo
    Satu-satunya anggota wanita dalam acara, Song Ji-hyo dikenal sebagai Song Ji-hyo (송지욕), dimana "yok" berarti "bersumpah", karena "kata-kata buruk"nya terhadap beberapa anggota seperti Lee Kwang-su dan Ha-ha. Dia juga dikenal sebagai Mong Ji-hyo (멍지효), dimana "mong" berarti "bingung (blank)", karena ekspresi wajah yang membuat dia tampak bingung. Sepanjang seri, ia telah terlibat dalam Loveline utama dari pertunjukan bersama Gary. Serta, dia disebut sebagai Ace (에이스) karena kemampuannya dalam penangkapan serta kecerdasan yang sebanding dengan Kim Jong-kook.

Nama-nama diatas merupakan para pemain variety show “Running Man” yang aktif hingga detik ini. Ada juga mantan pemain “Running Man” yaitu :
                Song Joong Ki
Tampil sebagai salah satu "variety rookies" bersama Gary dan Kwang-soo, Song Joong-ki dikenal karena ketampanannya serta kepintarannya. Ia dikenal karena mampu mencari tahu teka-teki dan menyusun strategi selama misi ras. Ia juga terbukti sangat optimis dan sering terlihat mencoba hal baru tetapi akhirnya gagal. Pada episode 41, dia meninggalkan acara ini untuk fokus pada karir aktingnya. Dia muncul kembali di episode 66 sebagai tamu, yang membuat para anggota terkejut. Dia juga menjadi cameo di episode 71 sebagai Sejong Joong-ki sebagai bagian dari promosi Deep Rooted Treenya serta di episode 97 sebagai anggota tim sepak bola untuk Asian Dream Cup 2012.

Sungguh deh ini variety show wajib tonton deh. Bagiku sih dari awal episode 1 sampai sekarang episode 143 aku ga pernah bosan namanya nonton Running Man. Buat teman-teman yang berminat mencoba untuk menikmati variety show ini bisa coba download di www.kshownow.net. Cari deh untuk running man. Selamat menikmati. Sungguh luar biasa!! 

Friday, April 19, 2013

Karya Ilmiah - Keterkaitan Teknologi Internet Terhadap Psikologis Individu Manusia

Posted by Unknown at 11:20 PM 0 comments

KARYA ILMIAH
“KETERKAITAN TEKNOLOGI INTERNET TERHADAP PSIKOLOGIS INDIVIDU MANUSIA”


Disusun oleh :

VANESA FELICIA
111402038



PROGRAM STUDI S-1 TEKNOLOGI INFORMASI
FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2013




KATA PENGANTAR

Puji dan syukur saya panjatkan kehadirat Tuhan yang Maha Esa atas berkat dan rahmat-Nya saya  masih diberikan nafas kehidupan, dan saya dapat menyelesaikan tugas karya ilmiah ini. Tugas karya ilmiah saya berjudul “Keterkaitan Teknologi Internet Terhadap Psikologis Individu Manusia“. Saya mengaangkat judul ini karena saya tertarik tentang kehadiran internet dalam kehidupan manusia, begitu banyak dampak positif dan negatif serta  pengaruh internet dengan manusia.
Saya juga tidak lupa berterima kasih kepada dosen mata kuliah Pengantar Umum Psikologi, Ibu Filia Dina Anggaraeni, dan juga saya tidak lupa berterima kasih kepada semua pihak yang mendukung di dalam penulisan karya ilmiah ini. Saya juga meminta maaf apabila ada kesalahan didalam penulisan karya ilmiah ini. Tidak lupa saya meminta kritik dan saran kepada pembaca agar karya ilmiah ini dapat menjadi lebih baik. Akhir kata saya ucapkan terima kasih.


Medan, 19 April 2013



Hormat saya,
Vanesa Felicia



DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakan
1.2. Rumusan Masalah
1.3.Tujuan
BAB II LANDASAN TEORI
2.1. Pengertian Teknologi
2.2. Pengertian Internet
BAB III PEMBAHASAN
3.1. Pemanfaatan Teknologi Internet pada Manusia
3.2. Dampak Internet bagi Psikologis Individu Manusia
3.3. Teknologi Internet Terhadap Perubahan Psikologi Manusia
BAB IV PENUTUP
4.1. Kesimpulan
4.2. Saran
DAFTAR PUSTAKA



BAB I
PENDAHULUAN


1.1.Latar Belakang
  Perkembangan Dunia Teknologi sangatlah diluar perkiraan, bahkan teknologi sudah menjadi teman sehari-hari apalagi bagi orang perkotaan bahkan merambah hingga ke pedesaan. Sebenarnya teknologi tercipta atas dasar untuk mencari alat bantu yang bisa membantu manusia dalam pekerjaannya seperti yang kita tahu sekarang teknologi telah menggantikan kerja manusia itu sendiri diberbagai hal khususnya yang menggunakan tenaga, karena teknologi yang ada dapat menciptakan ketepatan yang terkadang manusia tidak bisa mencapainya.
Salah contoh dari teknologi yang sangat berkembang hingga sekarang adalah Internet. Dengan adanya internet memudahkan kita untuk melakukan komunikasi dengan orang lain karena melalui internet orang dapat melakukan komunikasi dengan orang lain atau bahkan dengan beberapa komunitas sekaligus. Misalnya dengan adanya  internet banyak orang yang merasa dimudahkan dalam menyelesaikan urusannya, ada sebagian orang dengan adanya internet menyebabkan mereka kecanduan film porno karena dengan internet menyebabkan mudahnya untuk mengaksesnya, ada sebagian yang menghabisakn waktunya di depan komputer untuk bermain gameonline, dan masih banyak yang lain perilaku masyarakat yang dipengaruhi dengan adanya internet.
Sejak masuknya Era Digital pada abad ke 21 ini, Internet menjadi salah satu jaringan teknologi informasi dan komunikasi yang sangat berguna di kehidupan sehari-hari manusia. Tiada hari tanpa Internet, itulah prinsip manusia digital di seluruh dunia yang menikmati apa sebenarnya Internet itu. Sejak bangun tidur manusia sudah terbiasa dengan Internet, bahkan ketika ingin tidur pun manusia selalu ber-internet terlebih dahulu.


1.2. Rumusan Masalah
1.Apa kegunaan internet dalam kehidupan manusia
2.Apa dampak dari penggunaan internet terhadap psikologis individu manusia
3.Apa perubahan yang tampak dari psikologis individu manusia dengan penggunaan internet

1.3.Tujuan
Pada dasarnya penulisan karya ilmiah ini bertujuan untuk memaparkan tentang:
1.Manfaat internet dalam kehidupan manusia dalam berbagai bidang yang mempermudah kehidupan manusia.
2.Dampak posiitif dan negative psikologis individu manusia terhadap penggunaan internet
3.Perubahan psikologis individu yang tampak dari penggunaan internet



BAB II
LANDASAN TEORI

2.1.Pengertian Teknologi
Menurut Iskandar Alisyahbana (1980), teknologi telah dikenal manusia sejak jutaan tahun yang lalu karena dorongan untuk hidup yang lebih nyaman, lebih makmur dan lebih sejahtera. Jadi sejak awal peradaban sebenarnya telah ada teknologi, meskipun istilah “teknologi belum digunakan. Sedangkan menurut Jaques Ellul (1967: 1967 xxv) memberi arti teknologi sebagai” keseluruhan metode yang secara rasional mengarah dan memiliki ciri efisiensi dalam setiap bidang kegiatan manusia”.Istilah “teknologi” berasal dari “techne “atau cara dan “logos” atau pengetahuan. Jadi secara harfiah teknologi dapat diartikan sebagai pengetahuan tentang cara. Pengertian teknologi sendiri menurutnya adalah cara melakukan sesuatu untuk memenuhi kebutuhan manusia dengan bantuan akal dan alat, sehingga seakan-akan memperpanjang, memperkuat atau membuat lebih ampuh anggota tubuh, pancaindra dan otak manusia.

Berbagai macam penafsiran terhadap pengertian teknologi. Pengertian teknologi secara umum adalah:
1. Proses yang meningkatkan nilai tambah
2. Produk yang digunakan dan dihasilkan untuk memudahkan dan meningkatkan kinerja
3. Struktur atau sistem di mana proses dan produk itu dikembangkan dan digunakan.
Kemajuan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita hindari dalam kehidupan ini, karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuanm ilmu pengetahuan.

2.2.Pengertian Internet
Pengertian internet memiliki arti pemahaman yang cukup luas dimana kata internet itu sendiri merupakan singkatan kata dari interconnection-networking, bila dijabarkan secara sistem global maka internet merupakan jaringan komputer diseluruh penjuru dunia yang saling terhubung satu sama lain dengan menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) sehingga antara komputer dapat saling mengakses informasi dan bertukar data. Internet mencangkup segala sesuatu secara luas baik itu dalam bidang komputerisasi maupun telekomunikasi.
Internet merupakan sistem global jaringan komputer yang berhubungan menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP / IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Ini adalah jaringan dari jaringan yang terdiri dari jutaan jaringan pribadi, umum, akademik, bisnis, dan jaringan pemerintah, dari lokal ke lingkup global, yang dihubungkan oleh sebuah kode array yang luas dari teknologi jaringan elektronik, nirkabel dan optik. Internet juga dapat didefinisikan sebagai interkoneksi seluruh dunia komputer dan jaringan komputer yang memfasilitasi sharing atau pertukaran informasi di antara pengguna.
Elektronik mail (E-mail) fitur ini dipakai sebagai media berkirim surat dengan orang lain, tanpa ada batasan waktu, ruang bahkan birokrasi dunia maya yakni kegiatan mencari data atau informasi tertentu di internet Catting fasilitas ini digunakan untuk berkomunikasi secara langsung dengan orang lain di internet. Pada umumnya fasilitas ini sering digunakan untuk bercakap-cakap atau ngobrol di internet world wide web (www) dengan world wide web (www) ini kita bisa mengambil, memformat, dan menampilkan informasi (termasuk teks, audio, grafik serta video dengan menggunakan hypertext links.
Mailing list, fitur ini digunakan untuk dapat berdiskusi secara elektronik dengan menggunakan E-mail ke sesama pengguna email. Mailing list ini digunakan untuk bertukar infomasi, pendapat dan lain sebagainya. Newsgroup digunakan untuk berkoferensi jarak jauh, sehingga kita bisa menyampaikan pendapat dan tanggapan dalam internet. Download merupakan proses mengambil file dari komputer lain melalui internet ke komputer di rumah. Upload merupakan proses meletakkan file dari komputer kita ke komputer lain melalui internet File transfer protocol (FTP) fungsi ini digunakan untuk melakukan pengambilan arsip atau file secara elektroniok atau transfer file dari satu komputer ke komputer lain di internet.
Beberapa server di internet telah menyediakan file atau dokumen yang dapat untuk di gandakan oleh para penggunanya secara gratis. Telnet fasilitas ini digunakan untuk masuk ke system computer tertentu dan bekerja pada system komputer lain. Ghoper fungsi ini digunakan untuk menempatkan informasi yang di simpan pada internet servers dengan menggunakan hirarkhi dan pengguna bisa mengambil informasi tersebut secara mudah dan tentunya gratis.

BAB III
PEMBAHASAN

3.1.  Pemanfaatan Teknologi Internet Pada Manusia
Komputer pada saat ini sudah menjadi bagian yang tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia. Manfaat utama dari komputer adalah mempermudah pekerjaan manusia. Di samping itu, dengan adanya komputer, pekerjaan manusia dapat dikerjakan dengan cepat tanpa ada kata lelah. Komputer juga dapat melakukan perhitungan dengan cepat dan tepat.
Dengan munculnya teknologi-teknologi baru maka akan memberikan dampak positif, namun terdapat juga beberapa masalah-masalah dari perkembangan teknologi tersebut. Teknologi yang berkembang saat ini salah satunya adalah internet.
Ada beberapa manfaat yang dapat kita rasakan dalam kehidupan kita sehari-hari :
o   Manfaat Internet dalam Bidang Pendidikan
Internet memungkinkan para pelajar dan mahasiswa serta orang-orang yang terlibat dalam pendidikan untuk mendapatkan banyak referensi keilmuan dari perpustakaan maya (Library Online) yang ada di internet dan sebagai media pembelajaran secara online, misalnya belajar jarak jauh dengan menggunakan Teleconference Internet (e-learning). Di beberapa sekolah telah dibuka beberapa jurusan Teknologi Informasi.Sangat tersa sekali manfaat internet bagi dunia pendidikan baik bagi guru maupun para siswa.Siswa dapat menambah wacana pelajaran dari internet.Sedangkan guru memperolah informasi penunjang KBM.Saat ini para guru dituntut untuk melek teknologi.
o   Manfaat Internet dalam Bidang Ekonomi
Pada bidang ekonomi dan bisnis, internet hadir dengan istilah e-commerce. Dengan adanya e-commerce, kegiatan perdagangan, jual beli, promosi, dan lain sebagainya dapat dilakukan lewat internet tanpa harus berpergian.
o   Manfaat Internet dalam Bidang Pemerintahan
Untuk bidang pemerintahan, internet hadir dengan istilah e-government. Dengan adanya e-government, pemerintah dapat dengan mudah memberikan informasi dan layanan kepada masyarakat secara maksimal dan juga dapat dipergunakan untuk saling mempererat hubungan pemerintahan antar suatu negara.
o   Manfaat Internet dalam Bidang Sosial
Manfaat internet dalam bidang sosial, internet dapat dipergunakan untuk memberikan informasi mengenai berbagai macam kegiatan sosial yang telah, sedang atau akan dilaksanakan dan juga dapat digunakan untuk membantu penggalangan dana kegiatan social
o   Manfaat Internet dalam Bidang Keagamaan
Internet dapat digunakan untuk sarana diskusi, konsultasi, tanya jawab masalah agama.

Dengan pemaparan dari beberapa pemanfaatan teknologi yang tampak dalam kehidupan manusia, dapat kita simpulkan bahwa kemajuan teknologi termasuk internet mempengaruhi psikologi dari seorang manusia.

3.2. Dampak Internet bagi Psikologis Individu Manusia
Terdapat dua dampak dari penggunaan internet terhadap psikologis dari individu manusia. Dampak positif bagi psikologis individu manusia adalah :

1.Individu akan merasa senang, karena mencari informasi lebih mudah dilakukan (misal : search engine pada browser, artikel-artikel pada website).
2.Individu akan lebih percaya diri, karena bisa mengapresiasikan perasaannya melalui postingan atau tulisan (misal : jejaring sosial, blog)
3.Individu akan lebih terbuka terhadap perubahan, karena mengikuti perubahan arus informasi dari internet.
4.Individu akan senang karena dapat berinovasi dengan penemuan-penemuan mereka (misal : tempat tidur yang bisa dilipat, handphone unik, modifikasi laptop, dll).
5.Individu akan lebih termotivasi untuk menciptakan sesuatu yang lebih baru agar tidak ketinggalan jaman.
6.Individu akan lebih kreatif dengan hasil karyanya yang dapat membantu kinerja manusia.
7.Individu akan lebih aktif serta memiliki jaringan yang luas, karena dengan teknologi sekarang ini yaitu internet menungkinkan seseorang berinteraksi dengan orang lain baik dari dalam negeri maupun luar negeri.

Sedangkan dampak negatif dari penggunaan internet terhadap psikologis individu manusia adalah :

1.Individu lebih tertutup atau kurang pergaulan, karena dengan adanya internet yang berkembang maka individu tidak diharuskan untuk keluar rumah untuk mencari informasi.
2.Individu menjadi tidak percaya diri, karena mereka tidak berinteraksi langsung di lapangan sebab teknologi internet memudahkan semuanya untuk berinteraksi melalui dunia maya.
3.Individu menjadi lebih tergantung, karena selama ini ia mendapatkan sesuatu dengan mudah.
4.Individu menjadi cepat bosan terhadap sesuatu. Karena teknologi sekarang ini penuh dengan perubahan yang begitu cepat sehingga kalau tidak berinovasi, maka kalah dengan saingan lain, yang teknologinya lebih canggih.

3.3. Teknologi Internet Terhadap Perubahan Psikologi Manusia
Teknologi dunia maya atau yang sering kita sebut dengan istilah “Internet” ini memberikan banyak kesempatan kepada individu untuk mengekspresikan diri mereka secara unik. Namun demikian para Psikolog berpendapat, jika seseorang gagal mengintegrasikan antara diri sejati dengan diri yang diekspresikan secara berbeda di internet, maka hal ini akan sangat berbahaya bagi pertumbuhan pribadi orang tersebut.

Berbicara tentang dampak internet sebagai alat eksplorasi diri, para Psikolog memandang hal tersebut tergantung dari pribadi si pengguna internt tersebut. Tentu internet akan bermanfaat jika mampu meningkatkan kehidupan seseorang, dan sebaliknya menjadi penyakit jika membuat kacau kehidupan orang tersebut. Pengaruh buruk akan terjadi jika internet digunakan sebagai sarana untuk mengisolasi diri. Banyak orang tidak sadar bahwa dengan penggunaan internet yang berlebihan, Ia menutup diri terhadap komunikasi sosial karena keasikan melakukan browsing atau karena internet tersebut digunakan sebagai alat untu pelarian dari masalah-masalah yang berhubungan dengan kepribadiannya. Hal itu dapat terjadi karena ada individu yang menampilkan kepribadian yang berbeda pada saat online dengan offline. Motivasi dibalik itu tentu berbeda antara satu orang dengan yang lain. Permasalahan akan rumit jika alasannya karena individu tersebut tidak puas/suka terhadap dirinya sendiri (mungkin karena rasa minder, malu, atau merasa tidak pantas), lantas menciptakan dan menampilkan kepribadian yang lain sekali dari dirinya yang asli. Seringkali ia lebih suka pada kepribadian hasil rekayasa yang baru karena tampak ideal baginya.

Menurut para Psikolog, pernyataan diatas merupakan pernyataan yang tidak benar. Michelle Weil, seorang Psikolog dan pengarang buku terkenal, memberikan contoh konkrit tentang seorang gadis yang dijauhi oleh teman-temannya kemudian menghabiskan waktu untuk berchatting ria dengan menampilkan karakter yang sangat kontradiktif dengan karakter aslinya. Akibatnya, semakin lama Ia semakin jauh dengan kenyataaan sosial yang ada, bahkan tidak bisa menerima diri apa adanya. Menurut pakar psikoanalisa terkenal seperti Erich Fromm, kondisi demikian dinamakan neurosis. Kondisi neurosis yang berkepanjangan akan mengakibatkan gangguan jiwa yang serius.
Tentu saja ada pengaruh positif dari penggunaan internet terhadap kepribadian seseorang. Reid Steere, seorang Sosiolog dari Los Angeles mengatakan, jika seseorang menggunakan internet sebagai media eksplorasi diri dengan kesadaran penuh, Ia akan mengalami pertumbuhan sebagai hasil dari refleksi dirinya secara utuh melalui internet.

Ada beberapa perubahan psikologis individu manusia akibat dampak dari internet :

1. Perbedaan kepribadian pria dan wanita.

Tampaknya wanita semakin dominan perannya dalam kehidupan masa kini. Kehadiran komputer dan internet telah merubah dunia kerja, dari tekanan pada kerja otot ke kerja otak. Implikasinya adalah perbedaan perilaku pria dan wanita semakin mengecil. Kini semakin banyak pekerjaan kaum pria yang dijalankan oleh kaum wanita. Banyak pakar yang berpendapat bahwa kini semakin besar porsi wanita yang memegang posisi sebagai pemimpin, baik dalam dunia pemerintahan maupun dalam dunia bisnis. Bahkan perubahan perilaku ke arah perilaku yang sebelumnya merupakan pekerjaan pria semakin menonjol.
Selain internet ada permainan komputer yang diduga akan mempersempit perbedaan kepribadian pria dan wanita. Banyak permainan elektronik Play Station yang sangat populer di Indonesia. Permainan dalam PS sangat banyak yang menonjolkan kekerasan. Permainan ini sangat digemari oleh anak laki-laki maupun anak perempuan. Kini berbagai permainan tersebut dapat diakses dan dimainkan melalui internet. Kini internet sudah menjadi pusat hiburan.

2. Perkembangan seksualitas

Selain dapat digunakan untuk berpacaran melalui progam internet relay chatting (IRC), internet dapat pula digunakan untuk mengakses gambar dan filem porno. Walaupun gambar porno dan cerita porno dapat diperoleh dari berbagai sumber, kehadiran internet semakin menyemarakkan perolehan pronografi tersebut. Banyak pakar yang berpendapat bahwa rangsangan seksual yang diperoleh anak akan mempercepat proses kematangan seksual. Dengan melihat jumlah pengakses situs-situs porno di internet yang cenderung meningkat dari hari ke hari, maka perlu diwaspadai dampak penggunaan teknologi tersebut terhadap kesehatan mental dan hubungan interpersonal si user/netter. Para psikolog dan ahli ilmu-ilmu sosial lainnya telah lama menaruh perhatian pada dampak yang ditimbulkan oleh situs-situs porno atau sering disebut juga sebagai "CYBERSEX". Ada dua pandangan yang muncul sehubungan dengan hal tersebut. Pertama,  pandangan yang menganggap situs porno mendorong terjadinya hal-hal yang bersifat patologis bagi user. Pandangan ini cenderung berfokus pada perilaku addictive dan compulsive. Kedua, pandangan yang menganggap bahwa situs porno hanya merupakan sarana untuk mengekplorasi dan mencari informasi mengenai masalah-masalah seksual.

3. Patologis

Beberapa penelitian mengungkapkan bahwa situs porno mendorong terjadinya tindak kriminal dan perilaku seks menyimpang.  Menurut penelitian, situs porno memungkinkan user/netter untuk melakukan berbagai komunikasi erotik melalui komputer mulai dari tingkatan yang bersifat godaan atau lelucon porno, pencarian dan tukar-menukar informasi mengenai pelayanan seksual sampai pada diskusi terbuka tentang perilaku seks menyimpang. Selain itu komunikasi melalui internet seringkali digunakan untuk mengeksploitasi pornography yang melibatkan anak-anak dan remaja serta alat yang dipakai untuk menyamarkan identitas seksual seseorang dengan tujuan tertentu. Sementara itu, penelitian terhadap perilaku kompulsif  dalam mengakses situs porno terungkap bahwa perilaku tersebut didorong oleh faktor-faktor seperti kesepian (loneliness), kurang percaya diri (lack of self-esteem), dan kurangnya pengendalian diri terhadap masalah seksual (lack of sexual self-control).

4. Ekspresi Seksual

Berbeda dengan pandangan yang menganggap bahwa situs porno mendorong terjadinya masalah yang bersifat patologis, beberapa penulis justru melihat situs porno sebagai tempat yang menyediakan berbagai informasi "supercepat" mengenai masalah-masalah seksual dan sekaligus menawarkan cara-cara yang baru dan tersembunyi (paling tidak user merasa tidak ada orang lain yang tahu) untuk memuaskan keingintahuan seseorang dalam melakukan explorasi seksual. Berdasarkan pandangan tersebut dapat disimpulkan bahwa jika seseorang hanya menganggap bahwa situs porno sebagai alat untuk mengakomodasikan masalah-masalah seksual saja maka ia tidak bisa digolongkan sebagai seseorang yang memiliki masalah kejiwaan. Pada tahapan berikut di mana pengguna  menganggap situs porno sebagai partner yang bisa digunakan sebagai sarana untuk mencari solusi atas permasalahan yang dihadapinya, sebenarnya individu sudah memasuki titik yang rawan untuk menuju ke tahapan berikutnya (Paraphilics), jika ia tidak mampu mengendalikan diri dan tidak segera menyelesaikan masalah yang ada dengan pasangannya.

5. Pola interaksi antar manusia

Kehadiran komputer pada kebanyakan rumah tangga golongan menengah ke atas telah merubah pola interaksi keluarga. Komputer yang disambungkan dengan telepon telah membuka peluang bagi siapa saja untuk berhubungan dengan dunia luar. Program internet relay chatting (IRC), internet, dan e-mail telah membuat orang asyik dengan kehidupannya sendiri. Selain itu tersedianya berbagai warung internet telah memberi peluang kepada banyak orang yang tidak memiliki komputer dan saluran internet sendiri untuk berkomunikasi dengan orang lain melalui internet. Kini semakin banyak orang yang menghabiskan waktunya sendirian dengan komputer. Melalui program internet relay chatting (IRC) anak-anak bisa asyik mengobrol dengan teman dan orang asing kapan saja.


6. Penggusuran Manusia

Teknologi informasi telah meribah dunia kerja, dari kerja yang bertumpu pada otot ke pekerjaan yang bertumpu pada otak.Pekerjaan masa sekarang lebih menuntut karyawan yang berpengetahuan (knowledge workers). Kondisi ini akan membuat jurang sosial antara mereka yang berpengetahuan (know) dan yang tidak berpengetahuan (know-not). Mereka yang tidak memiliki pengetahuan akan tergusur dari dunia kerja (Tappscott, 1996).
Mereka yang mempunyai pengetahuan akan memiliki kekuasaan. Sebaliknya mereka yang mempunyai kekuasaan bisa memiliki pengetahuan, karena mereka bisa menggunakan orang yang berpengetahuan untuk kepentingan kekuasaan. Kondisi ini akan membuat jurang sosial yang lain, yakni jurang antara yang memiliki akses pada kekuasaan dan yang tidak memiliki akses pada kekuasaan. Golongan ke dua ini akan termarginalisasi dalam kehidupan. Jurang sosial ini akan menjadi pemicuk konflik yang berwujud keresahan sosial.
7. Kerahasiaan Alat Tes Terancam

Melalui internet kita dapat memperoleh informasi tentang tes psikologi, dan bahkan dapat memperoleh layanan tes psikologi secara langsung dari internet. Kini semakin sulit untuk merahasiakan alat tes karena begitu mudahnya berbagai tes diperoleh melalui internet. Program tes inteligensi seperti tes Raven, Differential Aptitudes Test dapat diakses melalui compact disk. Implikasi dari permasalahan ini adalah, tes psikologi yang ada akan mudah sekali bocor, dan pengembangan tes psikologi harus berpacu dengan kecepatan pembocoran melalui internet tersebut.


BAB IV
PENUTUP

4.1.  Kesimpulan
Internet merupakan jaringan komputer diseluruh penjuru dunia yang saling terhubung satu sama lain dengan menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) sehingga antara komputer dapat saling mengakses informasi dan bertukar data.
Dengan hadirnya salah satu teknologi yang berkembang pesat di dunia, yaitu internet, diharapkan memiliki banyak manfaat bagi manusia dalam kehidupan sehari-hari. Manfaat yang dapat dirasakan adalah mendapatkan informasi yang cepat dari sumbernya, kedua sebagai sarana komunikasi antara manusia baik antar wilayah maupun antar benua sekalipun. Internet tersebut juga memiliki banyak manfaat dalam bidang pemerintahan, sosial, agama, dll yang dapat memberikan pengaruh yang baik terhadapa psikologis individu manusia.
Namun, dibalik dampak positif yang dapat dirasakan oleh manusia, terdapat pula dampak negatifnya. sebagai contoh penggunaan internet untuk mengakses video yang tidak bermoral terutama bagi para anak-anak. Selain itu banyak tindakan kriminal yang kita rasakan dari penyalahgunaan internet saat ini seperti penculikan melalui sosial media. Dengan adanya hal seperti ini, akan mempengaruhi psikologis individu menjadi buruk. Oleh sebab itu dalam penggunaan internet kita harus membatasi diri agar tidak terjebak dalam penyalahgunaan internet.

4.2.  Saran
Internet merupakan teknologi yang memiliki perkembangan yang begitu pesat hingga saat ini. Berbagai dampak positif dan dampak negative tercipta seiring dengan kemunculan internet dalam kehidupan manusia. Untuk menghindari dampak negative yang muncul dari penyalahgunaan internet, sebaiknya kita dapat membatasi diri kita agar tidak berpengaruh buruk bagi kesehatan psikologis diri kita. Terutama bagi anak-anak, seharusnya orang tua memberikan pengawasan dan bimbingan bagi anak-anak mereka agar kesehatan psikologis dan moral mereka menurun. 


DAFTAR PUSTAKA

Feldman, Robert S.2012. Pengantar Psikologi. Salemba Humanika : Jakarta
Walgito, Bimo.2010.Pengantar Psikologi Umum.Penerbit Andi : Yogyakarta
http://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi (diakses pada 14 April 2013)



Tuesday, April 16, 2013

Kisah Sang Cokelat

Posted by Unknown at 7:49 PM 0 comments

Hallo bloggy. Apa kabar??

Sekarang aku ingin berbagi pengetahuan tentang yang namanya "coklat". Bukan warna coklat tapi buah coklat yang menghasilkan berbagai macam coklat batang ataupun coklat yang bentuknya bulat yang rasanya sangat enak dan mengenyangkan buat para pecinta cokelat termasuk aku :D Sebenarnya gimana sih sejarah dari terbentuknya pohon cokelat tersebut? 


1900 SM - Asal-Usul 

Asal usul cokelat pertama kalinya ditemukan hampir 4000 tahun yang lalu di Mesoamerika, lokasi tepatnya di Amerika tidak diketahui, tetapi dari bukti-bukti arkeologi yang ditemukan pada keramik dengan residu dari minuman kakao di situs arkeologi peradaban Mokaya dan Olmec di sepanjang sungai Orinoco.

1000 SM - Nama Awal Pohon Kakao
'Kakawa' kata yang digunakan oleh suku Olmec, suku yang berasal dari teluk Meksiko yang membangun peradaban besar pertama Mesoamerika. Sepertinya pada waktu itu bangsa Olmec sudah membudidayakan pohon kakao.

100 M - Kata “Kakao” 
Suku Maya  mengadopsi kata “Kakao” dari suku Olmec. Terlihat bahwa suku Maya juga membudidayakan pohon kakao. Pohon Kakao diambil dari hutan hujan dan ditanamnya di halaman rumah mereka dan biji kakao dihaluskan menjadi pasta. Ketika dicampur dengan air, cabai, tepung jagung, dan bahan lainnya, pasta ini dibuat minuman coklat pedas berbusa.

600 M - Cokelat Sebagai Simbol Status 
Pada periode ini, bejana keramik yang digunakan untuk mengkonsumsi minuman cokelat di temukan dalam makam bangsawan dari suku Maya, bukti kuat bahwa mengkonsumsi cokelat adalah simbol status penting.


1000 M - Nilai Kakao 
Orang – orang dari Amerika Tengah menggunakan biji kakao sebagai alat pembayaran seperti terlihat pada relief bangsa Meksiko, keranjang berisi 8000 biji kakao yang menggambarkan angka 8000. Penguasaan terhadap daerah – daerah utama penghasil biji kakao menjadi tujuan utama dalam perang antar suku pada beberapa abad berikutnya.

1200 – 1500 - Perang Cokelat 
Dengan menundukkan suku Chimimeken dan Maya, suku Aztec memperkuat supremasi mereka di Meksiko. Kekaisaran Aztec mengambil alih daerah penghasil kakao terkaya di Mesoamerika, Chiapas modern (Mexico, Guatemala). Suku Aztec menyebut cokelat sebagai "xocalatl" yang berarti hangat atau cairan pahit.

1502 - Eropa Menemukan Cokelat 
Kontak pertama orang Eropa dengan biji kakao (pelayaran ke empat yang dilakukan oleh Christopher Columbus) namun nilainya belum disadari.

1528 - Penaklukan Spanyol Atas Cokelat 
Penaklukan Spanyol atas Aztec, Hernando Cortez terkejut mengetahui bahwa Suku Aztec menggunakan biji kakao sebagai alat pembayaran. Hernando membuka perkebunan untuk menumbuhkan “uang” yang ditukar dengan emas dari suku Aztec. Kemudian Spanyol memiliki monopoli utama dalam perdagangan cokelat selama hampir satu abad.

1544 - Maya Pergi ke Spanyol 
Delegasi Kekchi (penduduk asli) Maya dari Guatemala mengunjungi Spanyol dan bertemu Pangeran Philip. Di antara hadiah yang diberikan adalah tempat minuman cokelat Maya, merupakan catatan pertama kemunculan kakao di dunia . Orang Spanyol mulai menambahkan gula tebu dan perasa seperti vanili untuk minuman kakao manis mereka.

1560 - Kakao di Asia 
Pertama kalinya kakao dikenalkan di Asia, pohon kakao dibawa ke pulau Sulawesi Indonesia dari Caracas, Venezuala.

1657 - Tempat Pertemuan Kalangan Atas 
Rumah cokelat pertama dibuka di London. Tingginya harga kakao membatasi akses hanya untuk kalangan yang paling kaya. Tapi setelah harga turun, usaha jenis ini berkembang pesat dan bahkan menggantikan kafe, tempat minum teh dan pub.

1671 - Asal dari "praline" 
Koki  untuk Duke Plessis-Praslin tidak sengaja menumpahkan  gula mendidih yang meleleh pada  bubuk almond. Lahirlah Praline: campuran almond atau  kacang kupas, yang  dilapisi karamel dan dihaluskan bersama. Beberapa abad kemudian ahli cokelat Belgia mengembangkan resep ini dengan menempatkan adonan ini ke dalam lapisan cokelat.

1674 - Masakan Cokelat 
Pertama Cokelat saat itu masih hanya diminum di seluruh Eropa, ahli kue Inggris punya ide untuk menambahkan kakao didalam campuran kue mereka. Cokelat dimakan untuk pertama kalinya.

1697 - Dari Brusselske Zurich 
Belgia kemudian menjadi pusat cokelat terkenal. Di Grand-Place, Brussels Walikota Zurich menemukan cokelat dan memutuskan untuk memperkenalkannya ke Swiss. Sebuah inisiatif yang berakibat kelezatan

1712 - Cokelat Kembali ke Amerika 
Pada pergantian abad ke-18, cokelat kembali ke Amerika Utara. Dalam sedikit lebih dari satu dekade, kita melihat berkembangnya periklanan di Boston untuk coklat yang diimpor dari Eropa.

1778 - Produksi Kakao di Indonesia Dimulai 
Belanda membawa kakao dari Filipina ke Jakarta dan Sumatera, dimana mereka membangun fasilitas propagasi yang kemudian membawanya ke produksi utama di Hindia Belanda timur (sekarang Indonesia dan Malaysia).

1828 - Terciptaanya Kakao 
Revolusi industri memekanisasi pembuatan cokelat dan membawa harga cokelat dalam jangkauan publik. Conrad Van Houten, seorang ahli kimia Belanda, belajar untuk menekan lemak kakao keluar dari biji cokelat yang dihaluskan (chocolate liquor) . Hal ini memungkinkan produksi bubuk kakao.

1848 - Makan Cokelat 
Pengenalan cokelat bubuk membuat minuman cokelat lebih mudah dan juga kemudian memungkinkan untuk mengkombinasikan cokelat dengan gula dan kemudian mencampurnya kembali  dengan mentega kakao untuk membuatnya padat. Lainnya mulai membangun kesuksesan seperti Van Houten, bereksperimen untuk membuat produk cokelat baru.

1850 – 1860 - Musuh Tanaman Kakao 
Hama penggerek buah kakao (Borer), ngengat yang lavanya menyerang buah kakao, muncul di kepulauan Indonesia. Merusak perkebunan kakao yang berkembang. Mendorong pemindahkan kebun kakao ke daerah hutan yang masih aman. Hama penggerek “Borer” masih menjadi serangga yang paling ditakuti bagi tanaman kakao.

1875 - Cokelat Susu Batangan 
Pertama Daniel Peter dan Henri Nestle mencampurkan cokelat dan susu bubuk dan menciptakan cokelat susu batangan untuk pertama kalinya. Ini langsung menjadi kesuksesan komersial.

1879 - Proses “Conching” 
Cokelat Rodolphe Lindt memproduksi cokelat yang mencair di lidah. Dia mengembangkan proses “conching” sehingga cokelat yang dihasilkan memiliki tekstur yang lebih halus. Pada tahun yang sama kakao berhasil diperkenalkan di benua Afrika yaitu daerah Gold Coast, yang sekarang dikenal dengan Ghana.

1912- Kreasi Cokelat 
Jean Neuhaus menemukan kulit cokelat yang bisa diisi dengan krem atau selai kacang. Lahirlah cokelat pralin Belgia. Sejak awal cokelat digunakan sebagai hadiah di Belgia. Tidak heran bahwa cokelat pralin menjadi salah satu hadiah yang paling populer di Belgia.

2005 - Terciptanya Cokelat Monggo 
Petualangan berawal di Yogyakarta pada tahun 2001, seorang pria Belgia datang ke Indonesia tanpa rencana. Merindukan kelezatan cokelat Belgia pria ini memutuskan untuk membuat beberapa produk cokelat cita rasa Belgia. Pada tahun 2005 mulai didirikan perusahaan Anugerah Mulia, dengan brand Cokelat Monggo, perusahaan ini memproduksi cokelat pralin dan cokelat batangan di Indonesia. Monggo telah mengembangkan lebih banyak varian cokelat pralin dan batangan selama ini, dengan menggabungkan cita rasa cokelat Belgia terbaik dan bahan-bahan terbaik Indonesia.

Nah untuk postingan seputar buah cokelat ini akan bersambung di postingan berikutnya. Jadi ikutin terus postingan aku ya :D:D Have a nice day

Monday, April 8, 2013

My Profile :)

Posted by Unknown at 12:20 AM 0 comments
Hallo blogy, postingan saya kali ini akan membahas seputar tentang diri saya agar teman-teman lebih mengenal saya dengan baik :D nah langsung saya ya teman-teman.


Nama Lengkap            : Vanesa Felicia Simanjuntak
TTL                               : Ambon, 20 September 1993
Umur                            : 19 tahun
Email                            : vanesa.felicia20@gmail.com

Riwayat Pendidikan :
  1. TK Sultan Agung Pematang Siantar (1998-1999)
  2. SD Sultan Agung P.Siantar kemudian caturwulan ketiga pindah ke Medan dan bersekolah di SD Santo Antonius Medan (1999-2005)
  3. SMP Santo Thomas 1 Medan (2005-2008)
  4. SMA Santo Thomas 1 Medan (2008-2011)
  5. Dan sekarang sedang mengecap pendidikan di USU jurusan Teknologi Informasi (2011 - sekarang)

Saya merupakan anak kedua dari dua bersaudara. Saya memiliki seorang abang dan sekarang abang saya telah bekerja di Riau. 

Prestasi dan Kelebihan :

Sejujurnya, saya tidak memiliki banyak kelebihan dan prestasi yang pernah saya capai di bidang akademis. Saya hanya seorang murid yang biasa-biasa saja. Saya pernah memperoleh Juara I saat TK. Saat itu saya bersekolah di TK Sultan Agung Pematang Siantar dan mendapatkan juara I. Karena itu, saya tidak membayar uang masuk saat masuk ke SD Sultan Agung. Namun tidak lama berada di sana, saya harus pindah sekolah ke Medan karena orang tua saya juga pindah ke Medan.

Saya pernah memperoleh juara III kelas saat SD kelas 3, selebihnya hanya masuk 10 besar hingga kelas 6 SD. Itu saja prestasi yang peroleh saat saya berada di SD. Untuk di SMP hampir sama dengan SD hanya masuk 10 besar saja dan tidak begitu menonjol.

Saya juga pernah memperoleh juara 1 kelas pada saat SMA saat saya berada di kelas X. Dengan mendapatkan juara 1 di kelas X, saya diberi kesempatan untuk masuk ke kelas unggulan di SMA saya yaitu kelas XI IPA 1. Di kelas ini persaingannya sangat ketat diantara setiap siswanya.

Saya juga pernah memperoleh juara 1 saat mengikuti kursus bahasa Inggris di level 4A di salah satu tempat kursus yaitu Australian Centre. Saya merupakan murid baru dan langsung mendapatkan peringkat pertama di kelas dan hal itu membuat saya amat senang.

Dan sebuah prestasi yang paling membanggakan dan menyenangkan bagi saya ketika saya masuk jurusan Teknologi Informasi di USU. Itu merupakan hal yang tidak akan pernah terlupakan oleh saya seumur hidup saya hehe :D Saya berharap saya bisa cepat tamat dari jurusan ini dan membawa sesuatu yang sangat berharga dari jurusan ini J

Banyak juga beberapa kegiatan yang hampir saya ikuti namun tidak jadi. Saya hampir pernah mendaftarkan diri untuk mengikuti olimpiade matematika di SMA saya, namun karena beberapa hal saya akhirnya memutuskan untuk tidak mengikuti olimpiade tersebut. Saya juga pernah mengikuti audisi untuk ikut salah satu ekskul di sekolah saya yaitu Eternal 77, ekskul tentang teater. Namun, setelah audisi saya memutuskan untuk keluar karena waktu latihan yang tidak sesuai dengan jadwal saya. Dimana jadwal latihan selalu sore hari dimana saya juga memiliki jadwal diluar sekolah.

Selain bidang akademis, saya juga memiliki minat di bidang non akademis. Selain memiliki minat di bidang teater walaupun ga tersampaikan, saya pernah mengikuti kursus music yaitu keyboard pada tahun 2009 namun kursus tersebut hanya berjalan 3 bulan. Pada tahun 2010, saya mengikuti sebuah konser musik dimana saya memegang alat musik gitar dan memainkan musik klasik. Konser musik tersebut diadakan oleh tempat les musik saya yaitu Era Musika. Disana saya ditemanin oleh mama saya. Sebelum naik ke atas panggung, saya merasa gugup dan tidak berani jika ada kelasahan nada yang saya mainkan. Tapi setelah selesai dan sempurna saya merasa sangat puas dengan permainan musik saya bersama ketiga teman saya.

Saya juga pernah dipilih untuk menjadi perwakilan bersama beberapa teman saya dari gereja saya pada tahun 2010 untuk menampilkan tarian tor-tor sebagai tarian pembuka dalam rangka meresmikan pembukaan sebuah gereja di daerah Binjai.

Selama saya kuliah saya juga memiliki minat yang lebih di bidang programming. Walaupun tidak begitu “dewa” seperti teman-teman saya yang lain, setidaknya saya masih bisa menyelesaikan beberapa program yang tidak begitu rumit. Untuk kedepannya, saya ingin lebih mempelajari programming lebih mendalam.

Demikianlah beberapa prestasi dan kelebihan yang sedikit dan biasa aja yang pernah saya capai dari kecil hingga detik ini. Mungkin untuk kedepannya saya bisa memberikan pretasi-prestasi yang lebih banyak dan lebih baik lagi. Terima kasih :)